Nike
Nike Spot2015 — 2017

Pilotage et conception d’une application pour Nike permettant de visualiser les possibilités d’aménagement de ses événements.
Problématique
Permettre aux mêtiers d’ajouter ou modifier sans intermediaire des éléments graphiques à une maquette événement.
Objectifs
Explorer l’activité réelle du métier de Brand Event Manager.
Concevoir les wireframes et l’interface finale de l’application
Piloter le développement de l’application en mode agile.
Exploration

Exploration utilisateur du métier de Brand Event Manager dans le cadre de leur activité.
︎ Shadowing de l’activité de terrain lors des repérages, et dans les interactions avec les graphistes en charge de la production.
︎ A day in life de l’activité de repérage, de la création des contenus, de la production de la maquette finale jusqu’à son partage aux équipes.
︎ Shadowing de l’activité de terrain lors des repérages, et dans les interactions avec les graphistes en charge de la production.
︎ A day in life de l’activité de repérage, de la création des contenus, de la production de la maquette finale jusqu’à son partage aux équipes.
Conception

Ici une version test de l’aménagement
d’un terrain de tennis dans la piscine Molitor pour l’événement #endlesstennis
︎Essayer
d’un terrain de tennis dans la piscine Molitor pour l’événement #endlesstennis
︎Essayer
Conception des wireframes
et maquettes finales de l’interface desktop et tablette.
Maquette finale de l’application Nike Spot.
Ici une application concrete pour l’événement Nike Most Wanted au centre d’entrainement du Paris Saint-Germain.




Ici une application concrete pour l’événement Nike Most Wanted au centre d’entrainement du Paris Saint-Germain.